휠체어 사용자의 시선을 VR 콘텐츠 '같은 하루, 다른 시선'을 통해 직접 체험하고 , 이를 기반으로 AI가 재창작한 웹툰, 카드뉴스 등 2차 미디어를 통해 공감의 메시지를 확산시키는 통합 캠페인입니다.
공감형 VR 핵심 콘텐츠 개발:
'같은 하루, 다른 시선'
비장애인이 VR 휠체어 사용자의 시선을 직접 체험하는 공감형 공익 콘텐츠를 개발합니다
AI 기반 2차 미디어 재창작
및 웹 확산
VR 콘텐츠에서 확보한 핵심 IP(지적 재산)를 기반으로 생성형 AI를 활용해 2차 홍보 미디어(웹툰, 카드뉴스 등)를 제작합니다.
VR, AI, 웹을 융합한 실무 경험
Unreal Engine을 활용한 VR 콘텐츠 기획 및 개발 , AI 기반 콘텐츠 제작 , 그리고 웹 플랫폼 캠페인 구축 능력을 입증합니다
Scenario
시나리오: 같은 하루, 다른 시선
이 프로젝트의 시나리오는 휠체어 사용자의 시선을 VR로 직접 체험하는 공감형 콘텐츠입니다. 주인공은 세종시의 집, 버스정류장, 호수공원 등 일상 공간을 이동하며 물리적·사회적 장벽을 체감하게 됩니다. 최종적으로는 환경 변화의 중요성을 깨닫고, 이동권이 모두의 권리임을 공감하도록 설계되었습니다
프로젝트 소개
본 프로젝트는 VR 기술과 생성형 AI를 융합하여 장애인식개선 캠페인을 진행합니다. 핵심은 VR 휠체어 체험 콘텐츠 '같은 하루, 다른 시선'을 개발하여 비장애인이 일상 속 물리적·사회적 장벽을 직접 체감하도록 유도하는 것입니다. 기존의 정보 전달 위주 캠페인이 해소하기 어려웠던 '공감의 격차'를 능동적 체험을 통해 극복하고, 깊이 있는 사회적 공감대를 형성하는 것을 목표로 합니다
VR 배경 모델링 및 플레이 화면
BackGround
세종시의 현실 재현
VR 체험의 공간적 배경은 공익 캠페인의 현실성을 높이기 위해 실제 세종시의 환경을 기반으로 정교하게 모델링했습니다. 이 모델링 작업은 단순히 공간을 만드는 것을 넘어, 이동권 문제를 시각적으로 강조하는 데 중점을 두었습니다.
Play
휠체어 조작 및 인터랙션 구현
휠체어의 사실적인 움직임과 환경과의 상호작용은 Unreal Engine의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트(Blueprint)를 이용해 프로그래밍했습니다. 이 과정을 통해 단순히 이동 기능을 제공하는 것을 넘어, 휠체어 조작의 어려움을 실제와 유사하게 전달하는 데 초점을 맞췄습니다.






